Du sous-sol de « Stranger Things » aux salles de cinéma, le retour en grâce de « Donjons & Dragons »

Maxime Birken - Huffpost FR - 12/04
Le jeu de rôle Donjons et Dragons a de beaux jours devant lui. Bien aidé par les adeptes de la pratique qui la démocratisent en ligne ces dernières années.
Netflix
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Dans « Stranger Things », Will, Mike, Lucas et Dustin sont de vrais adeptes du jeu de rôle « Donjons et Dragons ».

CULTURE - Quelques dés, de l’imagination, des amis et un maître du jeu inspiré et paré à (presque) toute éventualité. Voilà la recette d’un jeu de rôle réussi. Après s’être longtemps traînée une réputation de jeu malsain et pervertissant la jeunesse, la franchise culte de jeu de rôle Donjons & Dragons (D&D), créée en 1974, fait l’expérience d’une seconde jeunesse ces dernières années, après une existence longtemps restée confidentielle.

Mais Donjons et Dragons se fait progressivement une place de choix dans le paysage du divertissement en France avec comme point d’orgue la sortie en France ce mercredi 12 avril du film Donjons et Dragons : L’Honneur des voleurs.

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L’affaire n’était pourtant pas gagnée d’avance, au regard des trois précédents films inspirés de la marque de jeu de rôle sur table, sur fond d’univers médiéval fantastique. Lucien Maine, acteur, joueur de D&D « depuis l’école primaire » et créateur de l’émission La Bonne Auberge sur Twitch et Youtube revient pour Le HuffPost sur le retour en grâce du plus célèbre des jeux de rôle.

Comme « H&M qui sort des t-shirts Metallica »

Véritable institution de l’autre côté de l’Atlantique, Donjons et Dragons doit évidemment beaucoup à la série Netflix Stranger Things, sortie en 2015, qui a volontairement puisé dans les imposants livres de règles du jeu de D&D pour créer son bestiaire et son univers. Du Flagelleur Mental aux Demogorgons, en passant par le puissant et effrayant Vecna de la quatrième saison.

« Je v...
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