Immigration de joueurs professionnels dans l'ombre des politiques de soutien

IRNA - 09/05
Téhéran-irana-Jeux numériques actifs faisant référence à des problèmes tels que les sanctions, la formulation de la législation et le monopole des marchés de jeu dans le pays ont déclaré que nombre des acteurs professionnels ont migré parce qu'il ne contrôle pas sur l'entrée de jeux étrangers et Les politiques de soutien insuffisantes pour le développement du jeu ne sont pas internes.

Selon le journaliste culturel de l' IRNA, les jeux numériques qui sont connus comme le nom spécialisés ont été surprenants au cours des décennies récentes, et son champ d'audience au - delà des enfants et des adolescents, les deux groupes d'âge des adultes, la rentabilité de cette industrie au - delà atteint 100 $ milliards par an et basé sur des estimations d'experts de ce chiffre d'ici 2023. D'autre part, l'attractivité et la pénétration de ses jeux informatiques leur ont fait un moyen efficace de transférer des concepts et des normes culturelles, et parmi les enfants et les adolescents qui sont dans la formation de la personnalité sont plus influents que ces médias influents.

Les jeux mobiles ont une part majeure du panier de jeu numérique, parle de l'industrie des jeux mobiles en Iran avec Ali Active Digital Games.

Jeu numérique en Iran, sur la route

Ali Nazari, directeur du directeur Shaggow dans la conversation avec le journaliste IRNA au sujet de la situation de jeu numérique en Iran, a déclaré: « De la visibilité de l'Iran, l'Iran est, bien sûr, si la vitesse de l'Internet aide, mais les sanctions ont poussé cette section, et chaque fois que parfois été témoin des événements. Nous sommes, tels que la suppression des joueurs iraniens qui, à titre d'exemple, est arrivé à jouer League of Legends. En plus des sanctions, il y a parfois un filtrage, et sanctionné par les entraniates, ...
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