`` J'ai appris la narration de Final Fantasy '': le romancier Raven Leilani sur Lustre et les jeux vidéo

Keith Stuart - TheGuardian - 11/03
S'appuyant sur sa propre relation cathartique avec les jeux de rôle, Leilani utilise le jeu comme un dispositif narratif et une inspiration dans ses débuts acclamés.

Il y a un moment extraordinaire et révélateur dans le roman acclamé de Raven Leilani, Lustre, sur une jeune femme noire qui a une liaison avec un homme blanc d’âge moyen et finit par vivre avec sa famille. La femme, Edie, rentre chez son amant avec sa fille noire adoptive, Akila, lorsque le couple est arrêté et interrogé par deux policiers. Bien qu'Edie soit conforme, Akila - plus jeune et beaucoup moins mondaine - défie les flics et est poussée au sol et retenue. La confrontation est pleine de peur et de tension, et quand elle est terminée (diffusée lorsque la mère blanche d’Akila intervient), la première chose qu’Edie et Akila font est d’entrer, de s’asseoir et de jouer à un jeu vidéo.

Une grande partie de la discussion fervente autour de Luster s'est concentrée sur l'analyse astucieuse et spirituelle de Leilani de la politique sexuelle et des structures de pouvoir racial aux États-Unis du 21e siècle. Mais la relation naturelle d'Edie avec la culture et la technologie numériques est un élément clé de son portrait parfaitement réalisé d'un protagoniste du millénaire aux prises avec des emplois de merde et des histoires d'amour plus folles. À une époque où les références aux jeux vidéo sont encore majoritairement consignées dans les livres de YA et de science-fiction, Leilani en a fait un élément central d'un roman littéraire.

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