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"Donjons et dragons" pour protéger la santé mentale
ESCUELA DE PERIODISMO UAM-EL PAÍS - El País -
15/08
Les jeux virtuels offrent une échappatoire pour faire face à la solitude et à la dépression
Alicia Bergés se souvient du contrôle d'une console dans ses mains depuis qu'elle s'en souvient. Pendant de nombreuses années, les jeux vidéo ont été un lien avec leurs parents, un passe-temps familial. Lorsqu'elle a commencé à être victime d'intimidation, ils sont devenus un refuge et un outil pour "tenir à distance l'anxiété et les pensées suicidaires". Ses parents, par ignorance, l'ont rendue responsable de ce qui se passait, de sorte que la relation avec eux s'est refroidie. Elle suit toujours une thérapie après le harcèlement qu'elle a subi dans sa Tarragone natale. Elle a maintenant 32 ans, vit à Barcelone et est enseignante.
Le harcèlement, les insultes et le manque de soutien de son entourage ont permis à Bergés de se sentir plus en sécurité entre les écrans : « Jouer était une échappatoire que je n'avais pas dans la vraie vie ». Être capable d'atteindre le niveau suivant d'un jeu ou d'obtenir les récompenses dem... [Courte citation de 8% de l'article original]
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