Pour la deuxième itération du casque de réalité virtuelle de PlayStation, le PlayStation VR2 (PS VR2), Morisawa n'avait pas le luxe de devenir plus gros. Il avait besoin que le nouveau design repose confortablement sur votre tête, et il avait besoin que le casque pèse moins que le précédent, pas plus.
"C'est le produit le plus difficile sur lequel j'ai travaillé de ma vie, en fait", a déclaré Morisawa. «Il y a beaucoup à faire. Vous portez réellement le produit. Donc, c'est un bandeau, ça pourrait être des lunettes, et c'est aussi une console de jeux.
Dans une interview avec The Post la semaine dernière, Morisawa, directeur artistique senior de Sony Interactive Entertainment, a expliqué son processus de conception du PS VR2. Annoncée à l'origine en janvier, la deuxième version du casque de réalité virtuelle de Sony offre de meilleurs graphismes, des fonctionnalités sensorielles supplémentaires et quatre caméras sur la face du casque pour suivre vos mouvements par rapport à l'espace qui vous entoure afin de mieux vous positionner dans le jeu. Morisawa a déclaré que le casque était "un peu plus léger" que le modèle précédent, mais Sony n'a pas fourni de poids s...
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