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Les bugs que je n'ai pu trouver qu'en exécutant le truc
DEV -
14/07
Un suivi du post discipline-outil. J'ai exécuté ArDD sur un travail réel et il s'est cassé d'une manière sur laquelle je n'aurais pas pu raisonner - l'état de l'arbre de travail commis au mauvais endroit, une configuration git renversée sous moi et la refonte qui a fait d'un agent mort un non-opération au lieu d'un gâchis.
La semaine dernière, j'ai écrit sur le fait d'être mauvais en discipline et de créer un outil pour compenser - ArDD, un ensemble de compétences Claude Code qui font avancer un projet à travers des artefacts, des plans et des tâches au lieu de laisser un agent passer d'une invite d'une ligne directement au code. J'ai terminé ce post en me demandant si c'était juste un bon CLAUDE.md portant un costume.
Je suis la seule personne à diriger ArDD (au moment d'écrire ces lignes), donc ce qui suit est en réalité un compte rendu de décision avec les parties intimes classées. Mais la chose qu'il m'a appris s'est généralisée au-delà de mon seul outil, et la façon dont elle s'est généralisée est la raison pour laquelle je l'écris : elle était invisible jusqu'à ce que j'exécute la chose et regarde ce qui s'est réellement passé, et elle n'a jamais été trouvable en lisant le code plus longte... [Courte citation de 8% de l'article original]
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