Selon Shawn Layden, "Microsoft n'a jamais vraiment choisi entre être éditeur et être fabricant de consoles"

Gamekult - 13/07
L'absence de choix est un choix

Le cœur de la réflexion de Layden tient en une formulation : Microsoft doit faire un choix, et ne peut pas ne pas choisir. "Il y a deux routes : être un concurrent crédible sur le marché des plateformes face à PlayStation, ou être l...
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