Après que Square Enix ait empêché la révision du jeu avant son lancement, une fan passionnée de Life Is Strange donne son avis sur ce qui pourrait être le dernier opus de la série.
C’est un étrange espace cosmique à occuper, étant à la fois un Pricefielder, qui a sacrifié Arcadia Bay dans le premier jeu pour rester avec Chloé et un joueur largement insatisfait de l’écriture fluide de Reunion, le jeu qui devrait sonner le glas de la franchise pour Square Enix et le développeur Deck Nine.
Après le flop critique de Double Exposure, des rumeurs internes suggèrent que Deck Nine a modifié ses plans pour la Réunion. Alors peut-être que nous ne saurons jamais vraiment dans quelle mesure le retour de Chloé était prévu et pourquoi Square Enix avait précédemment adopté une approche si dure pour mettre fin aux critiques des fans concernant son absence dans Double Exposure.
Ce que les rumeurs suggèrent également, c'est que de nombreux développeurs de Deck Nine ont été licenciés à la fin du projet. La combinaison d'un calendrier de développement court (Double Exposure n'était que de 2024), d'un personnel réduit et d'un éventuel pivot de l'histoire a conduit à un jeu qui aurait peut-être été mieux adapté comme DLC d'excuses, à la Citadel DLC de Mass Effect 3.
Le studio (et/ou Square Enix) a pris la décision que ce rappel soit une lettre d'amour à Max et Chloé – les héroïnes et potentiels amoureux du jeu original – tout en espérant que la nostalgie compensera les déceptions de Double Exposure. Le retour de Chloé est certainement un changement bienvenu par rapport à l...
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