Construire une IA de posture gamifiée en temps réel avec le SDK Vision Agents ⚔️🪑

DEV - 01/03
Un hackathon d'un week-end de développeur solo pour créer PosturePaladin en utilisant l'IA moderne et...

Un hackathon d'un week-end de développeur solo pour créer PosturePaladin à l'aide de l'IA moderne et du WebRTC.

Si vous avez déjà essayé de diffuser une vidéo de webcam en direct via un modèle de vision par ordinateur, puis de diffuser la sortie modifiée dans un appel vidéo en direct, vous savez que c'est généralement un cauchemar qui ruine le week-end avec des pertes de connexion WebRTC, des fréquences d'images incompatibles et de mystérieuses erreurs de blocage asynchrone.

Ce week-end, j'ai décidé de m'attaquer exactement à ce problème. Mon objectif était de créer PosturePaladin, un « gardien de bureau » gamifié et en temps réel qui superpose un affichage tête haute (HUD) de style RPG directement sur vos appels vidéo Zoom/Stream pour suivre votre posture et vous crier dessus si vous vous affaissez.

Pour y parvenir rapidement en tant que constructeur solo, je me suis tourné vers le SDK Vision Agents. Voici ce que j’ai appris, ce qui a fonctionné à merveille et comment ...
[Courte citation de 8% de l'article original]

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