Resident Evil: Requiem inaugure discrètement une technologie héritée du FSR4 sur PS5 Pro

Clubic - 27/02
Longtemps critiquée pour certains artefacts visuels face à la concurrence, la technologie d'upscaling de Sony s'offre une évolution majeure. Le constructeur japonais déploie une version améliorée du PSSR sur PS5 Pro, inaugurée dès aujourd'hui par le très attendu Resident Evil Requiem.

Longtemps critiquée pour certains artefacts visuels face à la concurrence, la technologie d'upscaling de Sony s'offre une évolution majeure. Le constructeur japonais déploie une version améliorée du PSSR sur PS5 Pro, inaugurée dès aujourd'hui par le très attendu Resident Evil Requiem.

©Capcom

C'est une étape cruciale pour la crédibilité technique de la PS5 Pro. Depuis son lancement, la machine de mi-génération de Sony mise énormément sur son architecture d'apprentissage automatique, le PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), pour justifier son positionnement tarifaire élevé. Si la promesse de la 4K à 60 images par seconde a souvent été tenue, la qualité d'image pure souffrait parfois de la comparaison avec le DLSS de NVIDIA, notamment en raison de problèmes de scintillement et d'instabilité temporelle sur certains titres.

En ce 27 février 2026, Sony semble vouloir rectifier le tir de manière significative. Comme l'...
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