Que vous lisiez des articles sur l’éclatement imminent de la bulle de l’IA ou sur les licenciements massifs et les projets annulés dans l’industrie du jeu vidéo, 2026 ne semble pas être une période pleine d’espoir pour le jeu vidéo. De plus, les journalistes de jeux vidéo – ainsi que tous les autres types de journalistes – perdent leur emploi à un rythme alarmant, ce qui rend difficile une couverture adéquate de ces crises. Pendant ce temps, la Maison Blanche de Donald Trump utilise les mèmes des jeux vidéo comme outils de recrutement pour l’ICE, et les studios de jeux se détournent des initiatives de diversité et d’inclusion en réponse au glissement du monde vers la droite.
La manosphère est de retour et nous avons perdu les sites féministes traditionnels tels que Teen Vogue ; partout dans le monde, les fanatiques célèbrent ce qu’ils considèrent comme la mort des « éveillés ». Mettez tout cela ensemble et nous avons un lamentable ragoût de malheur pour quelqu’un comme moi, une femme queer et féministe qui est journaliste et critique de jeux vidéo depuis 2007.
Tout ce que je viens d’énumérer dans ce paragraphe témoigne d’un besoin urgent de qu...
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