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Construire un mini PyTorch en C++ à partir de zéro en tant qu'étudiant du secondaire...
DEV -
21/01
INTRODUCTION Mon parcours ? J'ai passé les 5 dernières années à développer des jeux en C#. L'année dernière, je...
INTRODUCTION
Mon parcours ? J'ai passé les 5 dernières années à développer des jeux en C#. L'année dernière, j'ai essayé de jeter un œil sous les moteurs de jeu et c'est à ce moment-là que mon obsession pour les systèmes de bas niveau a commencé.
J'avais envie d'un défi, d'une expérience d'apprentissage intense, j'ai donc décidé de créer un runtime ML minimal en C++.
Je savais que ça allait être dur, mais je ne m'attendais pas à ce que ce soit aussi dur...
Aujourd'hui, c'était le premier jour de ce projet, j'ai essayé d'implémenter des Tensors et les deux opérations tensorielles les plus élémentaires, add & matmul.
LUTTES INITIALES
Ce qui m'a le plus dérouté, c'est la façon dont l'interprétation d'un tenseur dans les environnements d'exécution ML diffère de ce que penserait quelqu'un qui connaît la définition mathématique.
Mathématiquement, les tenseurs ne sont que des matrices génér... [Courte citation de 8% de l'article original]
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