Le premier PC "Shadow Blade Zero" prend en charge le traçage de rayons et la technologie de génération multi-images DLSS 4

MSN - 28/12
Le blog officiel de NVIDIA a annoncé que "Shadow Blade Zero" prendra en charge pour la première fois le lancer de rayons et la technologie de génération multi-images DLSS 4 ! Après quatre années de recherche et développement intensifs, « Shadow Blade Zero » rencontrera les joueurs du monde entier le 9 septembre 2026 ! "Shadow Blade Zero" s'efforce de présenter un haut niveau d'"arts martiaux", et espère également permettre à chacun de faire l'expérience d'un "xia" plus riche et plus profond. Lorsque le jeu sera officiellement lancé, il prendra également en charge les effets Dolby Atmos pour créer une expérience immersive plus forte. Nous avons toujours été soutenus et encouragés par tous nos joueurs et amis. Ce fut un voyage de recherche et développement plein de passion et de gratitude, et maintenant il va également inaugurer l'aube - attendons avec impatience le 9 septembre 2026 ! Une liste de jeux récemment ajoutés avec la génération multi-frame DLSS 4. "The Existence" est sorti sur PC et prend également en charge le lancer de rayons + DLSS 4. "Resident Evil 9" est sorti sur PC et prend en charge le traçage de chemin et DLSS 4. "Diablo 4" prend en charge le lancer de rayons et la génération multi-images DLSS 4. "Arc Raiders" prend en charge la génération multi-images DLSS 4, l'éclairage global RTX et NVIDIA Reflex. "Seize voix de Yanyun" prend en charge le DLSS.

Le blog officiel de NVIDIA a annoncé que "Shadow Blade Zero" prendra en charge pour la première fois le lancer de rayons et la technologie de génération multi-images DLSS 4 ! Après quatre années ...
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