Rotten Tomatoes Top 10 des films d'adaptation de jeux

MSN - 21/12
Chaque année, les joueurs se demandent : est-ce que ce sera l'année où les films basés sur le jeu seront enfin reconnus ? La réponse donnée en 2025 est sans doute oui. Le tournant du bouche-à-oreille et du box-office pour les films adaptés à des jeux vidéo débutera en 2023. Cette année, trois films adaptés de jeux existants sortent en salles. Ils n'ont pas été unanimement salués par la critique de cinéma, bien au contraire : les critiques ont trouvé "Super Mario Bros. Movie" fade et médiocre, "Gran Turismo" ressemblait plutôt à un superbe film publicitaire, et "Midnight at Freddy's" était carrément...

Chaque année, les joueurs se demandent : est-ce que ce sera l'année où les films basés sur le jeu seront enfin reconnus ? La réponse donnée en 2025 est sans doute oui.

Le tournant du bouche-à-oreille et du box-office pour les films adaptés à des jeux vidéo débutera en 2023. Cette année, trois films adaptés de jeux existants sortent en salles. Ils n'ont pas été bien accueillis par la critique, au contraire : les critiques ont trouvé le film Super Mario Bros. fade et médiocre, Gran Turismo plutôt une publicité sur papier glacé et Midnight at Freddy's complètement ennuyeux.

Cependant, les performances au box-office de ces films ont été très impressionnantes : "Super Mario Bros. Movie" s'est classé deuxième au box-office de l'année, et "Midnight at Freddy's" a largement dépassé les attentes et est devenu l'un des films d'horreur les plus populaires en 2023.

Ces succès indiquent que les adaptations cinématographiques de jeux augmentent progressivement et deviennent une tendance dominante sur le marché des séries cinématographiques. En 2024, « Sonic the Hedgehog 3 » a rapporté un box-office de 491,9 millions de dollars, dépassant facilement le film précédent de la série ; "Minecraft: The Movie" a même dépassé les précédentes prévisions optimistes au box-office, engrangeant un box-office mondial de 816 millions de dollars, un résultat époustouflant.

De nos jours, les perspectives commerciales des films adaptés aux jeux vidéo sont déjà solides, et il ne reste plus qu'une dernière difficulté majeure pour ce type de film : comment produire des œuvres vraiment de haute qualité.

Depuis la sortie de la première adaptation cinématographique d’un jeu, la réputation de ce type d’œuvre est presque exclusivement négative. L'original "Super Mario Bros." Le film du début des années 1990 était un film d’action étrange qui n’avait pas grand-chose à voir avec le jeu original. Même si cela a été un plaisir unique, c'était essentiellement un gâchis.

Les œuvres suivantes ont suivi - le grandiose et creux "Double Dragon", la série "Resident Evil" aux intrigues obscures et "Prince of Persia : Les Lames du Temps" avec Jake Gyllenhaal, qui a été critiqué pour son casting "blancheur". Tous ont reçu des critiques négatives similaires. Nous ne mentionnerons même pas l’épouvantable The Amityville Horror d’Uwe Ball.

Les adaptations de jeux ont bien mieux fonctionné sur le petit écran ces dernières années. "The Last of Us" de HBO est une adaptation extrêmement fidèle du jeu du même nom de Sony (certains diront même qu'il est un peu trop fidèle), et la série a été nominée pour plusieurs Emmy Awards.

Malgré cela, les réalisateurs ont toujours eu du mal à surmonter un problème difficile : comment traduire le g...
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