Test - « Sonic Racing : CrossWorlds » : fun et en cross-play, le rival de « Mario Kart World » dépasse largement les frontières de Nintendo !

Par Grégory Coppens - SudInfo - 17/12
Le 25 septembre 2025 était un grand jour pour SEGA avec le top départ de son tout nouveau jeu de karting multiplateforme. Trois mois plus tard, « Sonic Racing CrossWorlds » ne serait-il pas bien plus que le simple concurrent de « Mario Kart World » ?

Depuis de nombreuses années, « Mario Kart » est un incontournable pour tous les fans de jeu de karting. Seul bémol, il faut absolument disposer d’une console Nintendo pour en profiter.

Pour les autres joueurs, quelques alternatives existent comme « Crash Team Racing Nitro-Fueled » (2019) du célèbre bandicoot de PlayStation ou encore « Team Sonic Racing » (2019) et « Speedstorm » (2023) qui sont tous les deux disponibles sur de nombreuses plateformes.

Mais durant cette année, les cartes ont été rebattues avec la sortie exclusive de « Mario Kart World » pour le lancement de la Nintendo Switch 2 (incompatible avec la première Switch). Sortie suivie de près par celle de « Sonic Racing : CrossWorlds » (« SRCW ») qui est disponible sur toutes les plateformes en vigueur (dont la Switch 2 depuis le 4 décembre).

Là où « Mario Kart World » a revu son approche en se concentrant principalement sur un monde ouvert où les courses y sont intégrées, « SRCW » a foncé dans un système de course plus traditionnel, mais qui envoie du pâté.

Pendant ce temps, « Crash Team Racing » stagne dans son coin (même pas d’adaptation sur PC), et « Speedstorm » poursuit sur sa très bonne lancée avec son modèle free-to-play et ses pilotes Disney ...
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