Entre console et PC, la Steam Machine veut redéfinir le gaming en 2026

Nadim Lefebvre - IphoneSoft - 07/12
Le marché du jeu vidéo s'apprête à vivre un tournant décisif. Douze ans après un premier essai manqué, Valve revient dans l'arène des consoles de...

Le marché du jeu vidéo s'apprête à vivre un tournant décisif. Douze ans après un premier essai manqué, Valve revient dans l'arène des consoles de salon avec une Steam Machine complètement repensée, prévue pour début 2026. Cette annonce, dévoilée en novembre 2025 aux côtés d'une nouvelle manette et d'un casque VR, intervient à un moment charnière où les équilibres du marché sont en pleine mutation. Xbox traverse une crise identitaire profonde, PlayStation domine avec une avance écrasante, et Apple peine toujours à s'imposer dans le gaming AAA malgré ses puces surpuissantes. Dans ce contexte mouvant, la Steam Machine pourrait rebattre les cartes d'un secteur qui n'a jamais semblé aussi fragmenté.​

Un écosystème Steam enfin complet et mature

La nouvelle Steam Machine n'a plus grand-chose à voir avec le projet chaotique de 2013. À l'époque, Valve avait confié la fabrication à des constructeurs tiers, ce qui avait généré une confusion totale chez les consommateurs face à des machines aux performances hétérogènes et aux prix incohér...
[Courte citation de 8% de l'article original]

Loading...