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Blender 5.0 est de sortie - LinuxFr.org
raum_schiff - LinuxFr -
19/11
Blender 5.0 est de sortie
La version 5.0 de Blender vient de sortir ce 18 novembre 2025. Blender est un logiciel de modélisation, animation, montage, et de rendu en 3D. Il est distribué sous licence GPL depuis 2002.
Sommaire
Lexique préliminaire
Assets
Compositeur et gestion des couleurs
L’éditeur de séquence vidéo (VSE)
GeoNodes (nœuds de géométrie)
En vrac
Animation et Rigs
Crayon gras (Grease pencil)
Cycles (Moteur de rendu)
EEVEE et fenêtre de visualisation
Shaders
Jeu « Dog walk »
Comment débuter ?
Même si la rétrocompatibilité est cassée sur certaines fonctionnalités, cette sortie est plus — en dehors de la correction de bugs — une amélioration de « qualité de vie » pour les usagers, car elle combine et utilise des concepts déjà implémentés dans la version 4.5 LTS. C’est pourquoi cette dépêche couvrira aussi certains aspects de la version précédente (plus certaines notes personnelles).
Vu que Blender est une sorte de monstre à tout faire (et à rien faire aussi…), bourré de termes internes à sa logique, j’ai préparé un petit lexique qui vous évitera de vous endormir (j’espère !) pendant la lecture.
Note 1: Les nouveautés sont classées de façon subjective, et donc certaines sont passées à la trappe, pour plus de détails, voir ici.
Note 2: Suite a une question dans la zone de rédaction sur la compatibilité des Addons (greffons) et des Extensions, la responsabilité incombe aux développeurs des Addons d’assurer la compatibilité entre... [Courte citation de 8% de l'article original]
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