Avant notre examen complet, nous plongeons dans la campagne narrative de Call Of Duty : Black Ops 7 et découvrons un nouveau creux pour la franchise.
Vous l’avez peut-être déjà entendu, mais Activision n’envoie pas souvent de codes de révision à l’avance pour Call Of Duty. En tant que franchise de jeu la plus vendue au monde, ce n'est pas nécessaire, mais cela signifie que nous jouons au dernier opus, Call Of Duty: Black Ops 7, en même temps que tout le monde et la rumeur s'est déjà répandue que la campagne de quatre heures n'est peut-être pas la meilleure que la série ait jamais vue.
Notre revue notée arrivera plus tard cette semaine, une fois que nous aurons eu la chance de jouer davantage au mode multijoueur et aux zombies, mais nous avons déjà terminé la campagne – nous pouvons donc au moins offrir nos impressions complètes sur un coin de la suite Black Ops 7.
Les campagnes Call Of Duty sont peut-être la partie la moins importante du package (si vous regardez les pourcentages de déverrouillage des trophées, seule une faible minorité prend la peine de les terminer), mais elles donnent toujours le ton pour l’ensemble du jeu. Ce qui pose un peu problème lorsque l'expérience est aussi mauvaise que Black Ops 7.
Il fut un temps où les campagnes de Call Of Duty étaient à la pointe du progrès. Celui du Modern Warfare original est l’une des expériences solo les plus influentes de l’histoire du jeu vidéo, mais c’était il y a presque 20 ans maintenant et même si la popularité de la série n’a pas faibli, ses ambitions en matière de narration l’ont certainement fait.
La franchise Call Of Duty s'est installée dans un groove explosif prévisible, bien que toujours relativement agréable, qui se rapproche...
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