En septembre de cette année, le jeu de simulation de vie "Star Cuckoo" de MiHoYo a sorti son premier clip vidéo. Ce jeu, qui avait déjà reçu un numéro de version l'année dernière et qui avait fait l'objet de vives discussions au sein de la communauté, a enfin rencontré officiellement les joueurs.
Par rapport à d'autres types de jeux, la « simulation de vie » peut apporter une expérience plus décontractée. Il n’a généralement pas de ligne principale claire, d’intrigue ou d’exigences opérationnelles. La mentalité des joueurs lorsqu'ils jouent au jeu est toujours bouddhiste, ce qui semble assouplir les exigences en matière de niveau de développement.
Mais du point de vue du joueur, pour une catégorie qui a toujours été vague sur les retours positifs et le gameplay de base, et qui accorde plus d'attention à la « valeur émotionnelle » insaisissable, comment être impressionné et retenu est également une tâche technique. Surtout maintenant que les grandes entreprises se lancent dans la simulation de vie, essayer de différencier et de distinguer le simple « pêche et agriculture » pose un grand défi de différenciation pour de tels jeux.
Hier, "Starbucket Valley" a également commencé sa première série de "tests d'habitabilité". Après avoir découvert le contenu actuel du jeu et les principaux systèmes du jeu, nous souhaitons également partager avec vous certains de nos propres sentiments et évaluations.
Bien que le jeu en soit encore aux premiers stades de développement, après y avoir joué pendant plusieurs heures, j'ai toujours l'impression qu'il y a plusieurs points forts très évidents du jeu. L’un d’eux est : il possède une grande et assez belle collection d’objets de collection et personnalisables.
Comme nous le savons tous, dans la plupart des jeux de simulation de vie, les objets personnalisés qui sont purement cosmétiques et n’ont aucune fonction réelle occupent souvent un statut plus élevé que les autres types de jeux. Leur apparence, leur sens du design et la combinaison de formes entre les objets aff...
[Courte citation de 8% de l'article original]