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Adapter les légendes arthuriennes, entre authenticité et tragédie
Léo Mercier-Ross - Le Devoir -
20/08
Le jeu vidéo fut développé « comme si les gens du Moyen Âge avaient eu accès à des ordinateurs et avaient fait un jeu ».
En 1998, Yan Pépin témoignait, dans les pages du Devoir, de la création d’un jeu de rôles grandeur nature inspiré des légendes arthuriennes. Vingt-sept ans plus tard, après avoir fondé son propre studio de jeux vidéo, Artifice Studio, il s’apprête à lancer Legends of the Round Table, un jeu de rôles qui cherche à plonger les joueurs dans le Moyen Âge arthurien tel qu’il était vraiment à l’époque. Premier de deux textes.
« Je voulais faire le meilleur jeu de rôle sur la légende arthurienne que je puisse faire, et le meilleur, ça veut dire le plus authentique par rapport aux légendes du XIIIe siècle », affirme d’emblée Yan Pépin en entrevue.
Pour le réalisateur de Legends of the Round Table, créer le « jeu arthurien ultime » voulait dire s’inspirer de l’esthétique et de la réa... [Courte citation de 8% de l'article original]
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