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“Les détails avant la fluidité” : Rockstar tranche, GTA 6 risque de diviser
Les Numeriques -
28/07
GTA 6 s’annonce somptueux, mais une question divise déjà les joueurs : fluidité ou réalisme ? Un ancien de Rockstar brise le silence et défend un choix qui risque d’en surprendre plus d’un. Derrière ce compromis, une vision très assumée de ce que doit être un monde ouvert.
Le logo de GTA VI trône au centre des débats : à 30 images par seconde, Rockstar promet une richesse graphique sans précédent.
Depuis quelques jours, les rumeurs d’un Grand Theft Auto 6 limité à 30 fps sur consoles font beaucoup parler. Certains crient à la régression, d’autres y voient un choix artistique assumé. L’ancien directeur technique de Rockstar North, Obbe Vermeij, a pris la parole pour défendre ce compromis. Selon lui, ce n’est pas un défaut, mais un pari sur la beauté et la densit... [Courte citation de 8% de l'article original]
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