Dans les jeux, il n'y a pas beaucoup d'études qui ont plusieurs franchises AAA qui, même après des années, ont toujours une pertinence. Ubisoft est sans aucun doute l'une de ces sociétés, avec un grand nombre de propriétés intellectuelles sous leur crédit qu'elles continuent de recevoir du contenu même des années après leurs sorties.
La Division 2 de Tom Clancy, lancée en 2019, est l'un de ces jeux, depuis quelques semaines, il a reçu un nouveau DLC intitulé Battle for Brooklyn. Pour en savoir plus sur cette nouvelle extension, nous avons pu parler avec la directrice créative Yannick Banchereau et la créatrice de niveau Daniel Florea, qui nous a parlé du choix de Brooklyn pour DLC, ce que c'est que de développer pour un jeu qui est sur le marché depuis plusieurs années et plus.
Nous vous invitons à voir notre interview vidéo ou à lire une transcription.
"Pourquoi Brooklyn pour le nouveau contenu?"
Yannick Banchereau: "Eh bien, pourquoi Brooklyn?" Eh bien, nous savions que nous voulions faire une nouvelle carte, nous savions que nous voulions explorer de nouvelles rues et un nouveau morceau de ville. Et nous avons beaucoup discuté de l'endroit où nous voulions aller, il y avait des choses qui étaient très claires pour nous, nous voulions rester dans l'environnement, euh ... des villes que nous connaissons déjà, comme Washington DC ou New York. Nous avons donc commencé à explorer un peu. Et puis c'était vraiment comme rien, mais quelqu'un a suggéré: "Hé, qu'en est-il de Brooklyn?" Uhm, et pour le moment le nom est tombé, il est devenu super clair que "Oui, c'est ce que nous devons faire", parce que Brooklyn est parfait. Brooklyn est l'...
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