Chaque jeu Mario Kart, classé

MSN - 16/06
Où MK World se classera-t-il parmi les coureurs de kart classiques de Nintendo?

Si vous savez quelque chose sur le jeu, vous connaissez probablement le nom «Mario Kart». Depuis 1992, la série est un pilier de la production de Nintendo et un exemple par excellence de la philosophie «facile à ramasser, difficile à maîtriser». La série est maintenant devenue si populaire qu'elle a sans doute éclipsé les plateformes Mario comme la principale arène dont les gens connaissent le plombier italien à rouge.

La série a commencé sur le SNES avec Super Mario Kart, qui a introduit une formule que les fans affichent à ce jour. Mais bien que le cœur de ce premier jeu soit resté intact au fil des ans, de nombreux composants ont été complètement réinventés avec le dernier titre de la série, Mario Kart World pour le Switch 2. Avec ce nouveau jeu maintenant dans la nature, c'est le moment idéal pour regarder en arrière sur chaque jeu de la série pour voir comment ils itèrent sur la formule, comment ils reflètent le jour de la Nintendo à l'époque de leur libération, et qu'ils tiennent à ce jour. Voici chaque jeu Mario Kart, classé.

11. Mario Kart: Super Circuit

Développeur: Systèmes intelligents | Éditeur: Nintendo | Plateforme: Game Boy Advance | Date de sortie: 27 août 2001 (NA) | Revue: Lire Mario Kart d'IGN: SUPER CIRCUIT Review

Bien qu'il soit l'un des jeux les plus vendus de l'entreprise, Super Circuit est l'un des titres de Game Boy Advance les moins rejouables. Étant donné que la série était partie 3d cinq ans plus tôt avec Mario Kart 64, Super Circuit ressemble à un pas significatif en arrière. Les modèles de personnages et les arrière-plans ont un peu plus de profondeur que ce qui est présenté dans le jeu original SNES Mario Kart, mais les cours eux-mêmes sont ternies par des textures plates et laides qui ne sont pas des résultats de beaux résultats que le GBA s'est avéré capable d'ailleurs.

Ce que Super Circuit a eu pour cela à l'époque, c'était le premier match portable de la série. Son approche nue des modes de sélection et de jeu des personnages reflète sa philosophie de sauts / sauts, qui échange l'expansivité pour l'approvisionnement - quelque chose qui est venu dans l'embrayage lorsqu'une heure devait être tuée lors d'un trajet en voiture. Super Circuit avait sa place en 2001 et n'a jamais été censé être en concurrence importante avec les versions de la console, mais cela signifie qu'il n'y a aucune raison réelle de y retourner aujourd'hui.

10. Mario Kart Tour

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