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Qualité d'image et comparaison de fréquence d'images de la version Final Fantasy 16 PS5 et Xbox
MSN -
13/06
Récemment, "Final Fantasy 16" a officiellement été lancé sur Xbox Series X / S. Un site Web de revue étrangère bien connu a partagé une analyse technique de la version Xbox Series X Selon leur analyse préliminaire, la résolution en cours d'exécution de la version Xbox Series X dans son mode de qualité d'image et son mode de fréquence d'images est systématiquement inférieure à celle de la version PS5, résultant en des images plus floues et une série d'incohérences visuelles qui ne sont pas disponibles sur la version PS5. Différence en mode qualité d'image: En mode qualité d'image, la résolution de la scène Rended PlayStation 5 est d'environ 1440p, tandis que la série Xbox X est en retard sur environ 1224p. Les deux versions utilisent l'anti-aliasing du domaine temporel (TAA) avec la technologie de super-résolution FSR1 d'AMD, mais la sortie de la version Xbox se brouille toujours, montrant des sérations de pas de bord évidents et une légère perte de détails. Différences de luminosité et de profondeur de l'ombre, la version Xbox semble moins vive et occasionnellement
Récemment, "Final Fantasy 16" a officiellement été lancé sur Xbox Series X / S. Un site Web de revue étrangère bien connu a partagé une analyse technique de la version Xbox Series X
Selon leur analyse préliminaire, la résolution en cours d'exécution de la version Xbox Series X dans son mode de qualité d'image et son mode... [Courte citation de 8% de l'article original]
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