The Last of Us saison 2 épisode 7 : les créateurs défendent ces choix d'adaptation dans la série 

Jacques Laurent Techer - Ecran Large - 27/05
La deuxième saison de The Last of Us s'est terminée sur un intense cliffhanger. Les showrunners ont tenu à expliquer ce choix.

La saison 2 de The Last of Us vient de s’achever sur HBO Max. Les showrunners Craig Mazin et Neil Druckmann sont revenus sur les décisions narratives qui ont marqué cet épisode et ont expliqué leur vision de l’adaptation. ATTENTION SPOILERS !

Avec plus de 37 millions d’exemplaires vendus, la saga The Last of Us est l’un des piliers de la PlayStation. L’adaptation télévisée du premier opus, confiée à Craig Mazin (Chernobyl) et Neil Druckmann, créateur du jeu, avait suscité d’énormes craintes parmi les fans. Cependant, la première saison avait su trouver un équilibre entre fidélité à l’œuvre originale et liberté créative, pour un résultat qui avait largement conquis le public, et qui s’était hissé parmi les meilleures productions HBO Max.

La deuxième saison, plus sombre et complexe, s’attaquait logiquement à The Last of Us Part II, un monument narratif du jeu vidéo. Dès le premier épisode de cette saison 2, Mazin et Druckmann avaient pris un énorme risque, quitte à se mettre à dos les fans. Un crédo sur lequel sont restés les showrunners, jusqu’au dernier épisode. Celui-ci, intitulé «Convergence», a encore pris ses distances par rapport au matériel de base et a laissé les spectateurs sur un cliffhanger. Mazin et Druckmann ont récemment expliqué les raisons de ces choix.

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