Avant la GeForce 256, avec son architecture 256 bits, nous avions les Riva TNT chez NVIDIA, qui avaient des architectures en 128 bits. Ces cartes inauguraient le Transform and Tighting, que l'on nomme aussi le T&L. ...
Avant la GeForce 256, avec son architecture 256 bits... [Courte citation de 8% de l'article original]
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