La scène du jeu vidéo indépendant est actuellement dominée par deux Titans de genre inattaquables: le Rogue-like and the Deck-Builder. Le premier est un type d'aventure d'action dans lequel les joueurs explorent des paysages générés de manière procédurale, où ils combattent les ennemis, se mettent en niveau, puis meurent - après quoi ils recommencent à partir de zéro. Ce dernier vise à construire des ponts de cartes à collectionner (pensez à Pokémon ou à la magie: le rassemblement, mais numérique) et les combats avec eux. Les titres qui combinent à la fois de manière intéressante - comme Balatro et Slay the Spire - peuvent devenir d'énormes succès croisés. Mais le marché est saturé et les développeurs doivent donc trouver de nouveaux genres pour se mélanger dans ce puissant cocktail de conception de jeu.
Doss Drop Duchy, un jeu qui tente de combiner le constructeur de...
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