"Life is Strange: Double Exposure" : Square Enix cherche à comprendre ce qui n'a pas fonctionné avec sa dernière aventure narrative

Infobae - 08/01
La société a envoyé des enquêtes aux joueurs pour savoir pourquoi le nouvel opus de la saga n'a pas répondu aux attentes
Life is Strange : Double exposition, du pont neuf.

Depuis sa sortie en octobre 2024, Life is Strange : Double Exposure n'a pas eu l'impact escompté et Square Enix veut savoir ce qui n'a pas fonctionné. Malgré le retour de Max Caulfield, le protagoniste emblématique du premier opus, le titre n'a pas réussi à répéter le succès de Life is Strange : True Colors, également développé par Deck Nine.

Pour tenter de trouver une explication, Square ...
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