J'ai créé toute une application macOS avec Flutter en utilisant simplement l'IA, voici mon rapport

DEV - 02/01
Créer ma première application MacOS : un gestionnaire de rendu créé à 100 % par l'IA Pour la toute première fois, je...

Créer ma première application MacOS : un gestionnaire de rendu créé à 100 % par l'IA

Pour la toute première fois, je me suis aventuré à créer une application pour MacOS, et le plus fou ? Il a été entièrement construit par l’IA. Je n'ai pas écrit une seule ligne de code moi-même. Bien sûr, mon expérience en développement de logiciels a été d’une valeur inestimable pour guider le processus, mais c’est absolument insensé ce qui est possible avec l’IA aujourd’hui.

Pourquoi un gestionnaire de rendu ?

Le rendu de scènes 3D complexes dans Blender est un processus exigeant, et les gestionnaires de rendu existants manquent souvent des fonctionnalités spécifiques ou de la flexibilité nécessaire aux flux de travail personnels. En tant qu'utilisateur de Blender sur MacOS, j'ai eu du mal à trouver une solution qui s'intégrait parfaitement à mes outils, offrait une personnalisation et rationalisait les tâches de rendu. Cette application est née d'une nécessité et son développement met en évidence à la fois les capacités et les limites de la programmation assistée par l'IA.

À propos de l'application

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