La série télévisée « Arcane » de Riot, à 250 millions de dollars, a été un succès sur Netflix et un échec financier

Los Angeles Times - 30/12
Riot pensait que le spectacle serait le premier d'une longue série produite par sa nouvelle division de divertissement, qui transformerait la société basée à Los Angeles en la prochaine Walt Disney Co.

Lorsque Riot Games a décidé pour la première fois de réaliser une émission télévisée inspirée de son jeu à succès « League of Legends », l’éditeur de jeux vidéo a pris la décision inhabituelle de développer et de financer le projet lui-même. Alors que la plupart de ses pairs accordent des licences à des studios hollywoodiens expérimentés dans la production télévisuelle, Riot souhaitait conserver le contrôle total.

La société a envisagé la série, diffusée sur Netflix, comme un cadeau aux fans, qui inciterait également davantage de personnes à jouer à « League of Legends ». Aujourd'hui âgé de 15 ans, ce jeu reste l'un des titres les plus populaires de la planète, mais sa base de joueurs diminue lentement.

Riot pensait que le spectacle serait le premier d'une longue série produite par sa nouvelle division de divertissement, qui transformerait la société basée à Los Angeles en la prochaine Walt Disney Co.

Mais « Arcane » a largement dépassé le budget. Riot a investi des sommes et des années sans précédent dans le développement du projet. En plus des coûts de production, la société a investi des dizaines de millions de dollars supplémentaires dans la commercialisation de la série, ainsi que dans une campagne de récompenses. Au total, Riot a dépensé environ 250 millions de dollars pour deux saisons de la série, a déclaré le producteur exécutif de « League of Legends », Paul Bellezza, dans une interview avec Bloomberg.

Netflix a pay...
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