Neuf Sols
PS4/5, Xbox, PC, Nintendo Switch Le studio taïwanais Red Candle Games a percé en 2019 avec le jeu d'horreur à la première personne, Devotion. Son successeur, Nine Sols, est moins sale mais non moins distinct, un jeu de plateforme d'action 2D robuste avec une esthétique « taopunk » exquise. Ce monde de science-fiction vivant donne l’impression qu’il est construit autant à partir de bambou et de jade que d’acier et de micropuces. Lewis Gordon
Ultros
PS4/5, PC Au cours d'une année de grands Metroidvanias, le jeu de plateforme de science-fiction psychédélique Ultros a emprunté un chemin distinct et inhabituellement vert. Parallèlement à une exploration passionnante et à des combats acharnés, vous étudiez et cultivez diverses souches de flore extraterrestre trouvées à bord d'un vaisseau spatial labyrinthique. Le but ultime est l’évasion, mais vous n’aurez peut-être jamais envie de quitter l’étrange jardin bioluminescent que vous venez cultiver. LG
Seigneurs de manoir
PC Succès inattendu, bien qu'il soit toujours en cours de développement, ce jeu de stratégie mélange gestion économique et survie de la ville, dans un souci d'authenticité historique. Les mises à jour du contenu ne sont pas arrivées aussi vite que certains l’auraient souhaité, mais on ne peut nier le roman méditatif de guider un hameau médiéval à travers la famine et la fortune. Callum Bains
SteamWorld Heist II
PS4/5, Xbox, PC, Nintendo Switch Avec des chapeaux alléchants et des fusillades au tour par tour tactiquement variées, cette suite nautique prouve une fois de plus que les deux dimensions ne doivent pas nécessairement sembler plates. Cette fois-ci, vous pouvez explorer le monde à bord de votre sous-marin, mais rien ne vaut la simple joie d'aligner un tir pour envoyer des faisceaux laser ricocher dans la pièce. Des fusillades merveilleusement stupides avec des robots à vapeur. CB
Stalker 2 : Cœur de Tchernobyl
PC, XBOX Un jeu de tir de survie qui tente de rester en vie face à des radiations incessantes, des mutants dans l'un des environnements les plus impitoyables jamais créés. Cette suite est un mélange satisfaisant d'horreur et de tournage, avec un immense monde ouvert, des récits ramifiés et des fins multiples. Le jeu est le résultat de 15 années de travail depuis le précédent opus, rendu d'autant plus remarquable que ses développeurs du studio ukrainien GSC Game World se sont retrouvés pris dans une véritable guerre mondiale. Bex avril mai
La maison du béguin
PC Décrit comme un « jeu...
[Courte citation de 8% de l'article original]