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La console Sony PS5 Pro utilise une architecture GPU RDNA hybride pour garantir la compatibilité avec les jeux PS5
MSN -
19/12
IT House a rapporté le 19 décembre que Mark Cerny, architecte en chef des versions standard et Pro de la console de jeu PlayStation 5 de Sony, avait récemment partagé du contenu technique sur ce modèle d'itération à mi-parcours lors du séminaire technique PS5 Pro. Mark Cerny a d'abord souligné que tout comme la précédente PS4 Pro, la PS5 Pro adopte une idée de design différente de la console originale : ses améliorations sont relativement ciblées, notamment le sous-système graphique ;...
IT House a rapporté le 19 décembre que Mark Cerny, architecte en chef des versions standard et Pro de la console de jeu PlayStation 5 de Sony, avait récemment partagé du contenu technique sur ce modèle d'itération à mi-parcours lors du séminaire technique PS5 Pro.
Mark Cerny a d'abord souligné que, tout comme la PS4 Pro précédente, la PS5 Pro adopte une idée de conception différente de la console d'origine : ses améliorat... [Courte citation de 8% de l'article original]
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