Lilith Hu Rui : Navigation culturelle, mettre le cap sur la mer

Sina - 14/12
Lilith Hu Rui : Navigation culturelle, Mettre le cap sur la mer,

Il est géré par l'Administration nationale de la presse et des publications, soutenu par le Bureau municipal de la presse et des publications de Pékin, parrainé par l'Association chinoise de l'édition audiovisuelle et numérique et le gouvernement populaire du district de Shijingshan de Pékin, et hébergé par le Comité de travail sur l'édition de jeux de l'Audiovisuel chinois. et l'Association de publication numérique et le Département de propagande du Comité du district de Shijingshan de Pékin du Comité de gestion du jardin de Shijingshan du Parti communiste chinois. La conférence annuelle 2024 de l'industrie du jeu en Chine a été co-organisée par la Commission des sciences et technologies, le Bureau de la culture et du tourisme du district de Shijingshan, le Bureau économique et d'information du district de Shijingshan, le Centre de services de promotion des investissements du district de Shijingshan, l'Alliance de l'industrie créative du jeu Jingxi du district de Shijingshan et Beijing Shougang. Construction Investment Co., Ltd. le 13 décembre. Elle s'est tenue dans le district de Shijingshan, à Pékin.

Hu Rui, co-fondateur de Lilith Games, a été invité à assister à la conférence et a prononcé un discours intitulé « Navigation culturelle et navigation vers la mer ». Elle a déclaré que les jeux sont devenus un nouveau moteur d'expansion culturelle, présentant une image riche et vivante de la Chine au monde, et que la culture traditionnelle apporte également une profondeur historique magnifique et une confiance pour la création de jeux. L'intégration et le développement des deux continuent de créer davantage de valeur sociale au-delà des frontières, ce qui constitue également une nouvelle opportunité pour l'industrie de parvenir à un développement à long terme. Sur la base de la propre pratique de Lilith, Hu Rui a partagé ses explorations dans la promotion du développement intégré des jeux et de la culture, de l'autonomisation transfrontalière et de l'expansion innovante à l'étranger sous trois angles. Elle a déclaré que nous devrions utiliser l'excellent...
[Courte citation de 8% de l'article original]

Loading...