Récemment Arcane, la série Netflix basée sur l'univers de League of Legends, a pris fin avec les derniers épisodes de sa deuxième saison. Cette production animée du studio Fortiche a non seulement captivé les fans du jeu Riot Games, mais aussi le grand public, plaçant la barre au plus haut pour les futures adaptations de jeux.
A l'occasion de cette première, nous avons pu discuter avec Christian Linke, showrunner d'Arcane, qui nous a raconté ce qui les a amenés à mettre fin à la série dans sa deuxième saison, comment ils ont répondu aux attentes après le succès initial de la série, et ce qui se passe. en avant pour l’avenir des séries basées sur League of Legends.
—Avec la fin d'Arcane dans cette deuxième saison, quels ont été les facteurs qui ont influencé la décision de mettre fin à la série à ce stade ?
Christian Linke : « Je pense que d'une part, nous voulions raconter une histoire spécifique et ne pas allonger les choses plus que nécessaire. On a tous vu des émissions qui nous faisaient penser qu'elles s'étaient peut-être terminées un peu plus tôt, qu'elles manquaient de matériel. En revanche, réaliser une saison d’une série prend beaucoup de temps. Nous... [Courte citation de 8% de l'article original]
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