Quelle est la chose la plus simple dans un jeu pour impressionner le public ? C'est peut-être les graphismes exquis et l'excellent gameplay. Mais si un jeu a un style artistique suffisamment distinctif, il deviendra sans aucun doute son symbole le plus visible.
Si le gameplay est le squelette solide d'un jeu, alors le style artistique unique est la chair et le sang qui rendent le jeu riche et impressionnant. Le style artistique d'un jeu est quelque peu abstrait. Il peut s'agir d'un ton atmosphérique, comme l'atmosphère dépressive créée par "Dark Souls", ou de l'utilisation de certains éléments culturels. Par exemple, « Ghost of Tsushima » utilise la culture japonaise, « Cyberpunk 2077 » interprète le cyberpunk, etc.
Afin de concevoir le style artistique du jeu pour qu'il soit plus distinctif, de nombreux jeux sur console se concentrent souvent sur le polissage et la présentation d'une certaine culture. Mais les jeux multijoueurs exploités à l’échelle mondiale comme Overwatch et Star Wars ont emprunté une voie différente, en se concentrant davantage sur l’intégration de différentes cultures. Lorsqu'un jeu choisit cette voie, la manière d'intégrer d'autres styles culturels dans le système original du jeu sans perdre ses caractéristiques originales devient une question qu'il doit considérer. La version majeure "Fate Weaver Five Luck" récemment mise à jour de "Warframe" en est un excellent exemple.
L’utilisation de la culture japonaise par les entreprises européennes et américaines peut être considérée comme un réencodage de la culture étrangère. D'innombrables éléments culturels japonais que les gens connaissent ont été démantelés et reconstr...
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