Cinq mois après son mandat en tant que PDG d'Unity Software, Matt Bromberg supervise le premier grand lancement de produit alors qu'il tente de pousser l'entreprise à surmonter une longue série de défis.
Vendredi, la société de logiciels de jeux vidéo a annoncé la sixième version de son produit phare, Unity Engine, un ensemble d'outils que les développeurs peuvent utiliser pour produire des jeux sur un certain nombre d'appareils, notamment les iPhones et les téléphones Android.
Unity 6 met l'accent sur la stabilité, les mises à jour prévisibles et la capacité de prendre en charge des centaines de joueurs dans le même monde virtuel en même temps, a déclaré Bromberg à CNBC. L'entreprise cherche à se remettre d'une période sombre marquée par des licenciements, des pertes importantes, des relations difficiles avec de nombreux clients et un remaniement au sommet.
« Avec la sortie d'Unity 6, nous souhaitons renouer avec nos clients et les aider à comprendre que notre engagement est de leur fournir ce qui compte pour eux et que nous allons être une entreprise fondamentalement différente à cet égard », a d...
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