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Histoire du MOBA, un genre issu du jeu "Robot War"
MSN -
14/07
Le jeu de genre MOBA possède un mécanisme de jeu (gameplay) dans lequel un joueur rejoint une équipe avec la même mission. Comment cela a-t-il commencé?
KOMPAS.com - Dota 2, League of Legends, Mobile Legends, Honor of Kings, etc. sont des jeux compétitifs populaires du genre arène de combat multijoueur en ligne (MOBA).
Le MOBA lui-même est en fait un sous-genre de jeux de stratégie en temps réel (RTS), des jeux qui obligent les joueurs à concevoir des stratégies et des tactiques pour gagner un match.
Actuellement, tous les jeux du genre MOBA ont le même mécanisme de jeu, dans lequel un joueur rejoint une équipe (contenant généralement cinq joueurs) avec pour mission principale de détruire la base de défense de l'équipe adverse.
Dans ces différents jeux, les joueurs peuvent choisir l'un des nombreux personnages (héros) pour augmenter leurs chances de remporter la partie.
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Cependant, saviez-vous que les jeux de type MOBA n'étaient pas comme les jeux d'aujourd'hui (cinq contre cinq), mais étaient inspirés des jeux de guerre de robots ?
À partir des jeux de guerre de robots
L'histoire des jeux MOBA commence dans les années 1980, précisément lorsque le jeu réalisé par Sega pour la console Mega Drive/Genesis, intitulé Herzog Zwei, est devenu populaire en 1989.
Herzog Zwei n’est pas appelé MOBA par beaucoup de gens. Cependant, ce jeu a une formule similaire aux jeux MOBA d'aujourd'hui, où les joueurs contrôlent des robots qui peuvent devenir des avions en équipe.
La mission du joueur dans ce jeu est... [Courte citation de 8% de l'article original]
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