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Nous interviewons Nobuhiro Suzuki et Daisuke Takahata, développeurs de Super Monkey Ball Banana Rumble
Infobae -
26/06
La légendaire franchise Sega revient cette année avec un nouvel opus et nous avons pu discuter avec les développeurs du jeu
Super Monkey Ball Banana Rumble | Producteur, Nobuhiro Suzuki et réalisateur, Daisuke Takahata.
Super Monkey Ball est l'une des franchises les plus emblématiques de Sega, mais ces dernières années, la série n'a reçu que des remakes, tandis que les fans attendaient avec impatience un tout nouvel opus.
Enfin, hier, Super Monkey Ball Banana Rumble est sorti sur Nintendo Switch, le premier opus entièrement original de la série en 12 ans, et nous avons pu parler avec le réalisateur Daisuke Takahata et le producteur Nobuhiro Suzuki, qui nous ont raconté ce que c'était que de revivre cette franchise, en plus de nous donner des détails sur le nouveau mode multijoueur pouvant accueillir jusqu'à 16 joueurs.
Super Monkey Ball Banana Rumble, par Sega.
— Selon vous, quel sera l'aspect particulier que Banana Rumble apportera à la franchise Super Monkey Ball ?
Nobuhiro Suzuki : —Banana Rumble est la première entrée entièrement nouvelle de la série Super Monkey Ball en 12 ans. Nous avons déjà publié des remakes de Banana Mania et Ban... [Courte citation de 8% de l'article original]
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