Chronique Rétro - Épisode 12 : remakes et remasters en 16 bits

Infobae - 21/06
La coutume de faire revivre d’anciennes gloires n’est pas une pratique moderne, elle existe depuis presque aussi longtemps que nous nous en souvenions et nous passons en revue quatre exemples fantastiques.
Super Mario All-Stars | Développeurs: Nintendo Entertainment | Distributeurs : Nintendo, Nintendo of America
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Il y a quelques générations, surtout vers la fin du cycle de vie de la Xbox 360 et de la PlayStation 3, la communauté a commencé à accuser les catalogues d'être remplis de titres remasterisés ou réinventés. Le mythe selon lequel « la console X n’a pas de jeux » a été alimenté par plusieurs sources manipulées, mais la dénonciation du recyclage a toujours donné lieu à des interactions. Dans tous les médias de divertissement, il y a cette idée de « mettre à jour » les anciennes gloires avec l’époque actuelle et le jeu ne fait pas exception.

Au cinéma, par exemple, le résultat est généralement horrible. Il est très rare qu'un remake égale, et encore moins surpasse, l'œuvre originale et dans notre industrie, la règle est également généralement respectée. Cependant, contrairement au cinéma, nous connaissons plus de succès que d’échecs et cette tendance se poursuit depuis plus de 30 ans. Aujourd'hui, je propose de passer en revue ces remakes et remasters qui ont béni le catalogue des consoles 16 bits bien avant que nous les appelions ainsi.

Trilogie Ninja Gaiden | Développeur: Tecmo | Distributeur : Tecmo

La première fois que j'ai eu un contact avec Ninja Gaiden, c'était dans Family Game (le clone...
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