Des nouvelles ont été ajoutées en tête de listes.
Remontez pour les voir.
Inscription à la newsletter
Summer Game Fest 2024 - On discute avec Nicolas Doucet, directeur d'Astro Bot
Infobae -
18/06
Le robot mascotte de PlayStation revient avec une nouvelle aventure pleine de camées et de personnages d'autres franchises, comme God of War et Uncharted, et nous avons pu en parler au directeur du jeu
Astro Bot, par l'équipe Asobi.
Bien qu’il ait eu lieu avant le Summer Game Fest lui-même, le dernier State of Play présentait quelques jeux que nous avons pu voir lors de l’événement. L’un d’eux était la rumeur Astro Bot, la nouvelle aventure du robot mascotte PlayStation développé par Team Asobi.
Ce nouveau jeu suit la ligne d'Astro's Playroom consistant à utiliser plusieurs fonctions DualSense, mais cherche également à être un jeu de plateforme à part entière. Nous avons eu l'occasion de discuter avec Nicolas Doucet, directeur et responsable du studio Team Asobi, de divers aspects de ce nouveau titre, comme les inspirations, la relation avec les autres franchises PlayStation et bien plus encore.
Astro Bot, par l'équipe Asobi.
—Ravi de vous rencontrer, je m'appelle Joaquín d'Argentine. J'ai eu la chance d'essayer Astro Bot, et cela ressemble vraiment à une version plus grande d'Astro's Playroom. Comment est née l’idée de créer un nouveau jeu Astro Bot après ce titre ?
Nicolas Doucet : « L'idée existait avant, mais il fallait d'abord s'assurer qu'Astro était attractif et qu'il était possible de l'agrandir et de le refaire. Astro’s Playroom en était la preuve, car nous avions besoin de savoir comment les gens allaient réagir. Le jeu avait d'autres rôles, comme l'introduction de la DualSense, ... [Courte citation de 8% de l'article original]
Loading...
🍪
Le modèle économique de notre site repose sur l'affichage de publicités personnalisées basées sur l'utilisation de cookies publicitaires. En continuant votre visite sur notre site, vous consentez à l'utilisation de ces cookies.
Politique de confidentialité