Revue de Wizardry, Proving Grounds of the Mad Overlord : Plongée pionnière dans un donjon de la mort

Independent.ie - 07/06
Bien avant qu'Elden Ring et Dark Souls ne vous fassent cogner la tête contre le bureau alors que vous mouriez à plusieurs reprises, il y avait la sorcellerie. Il y a quatre décennies, pour être approximatif.

Tous les jeux étaient brutalement cruels en 1981, bien sûr, mais Wizardry s'attendait à ce que vous échouiez encore et encore tout en vous éduquant pour le prochain tour d'exploration des donjons. Le jeu a été développé pour l'ordinateur Apple II et a traduit le concept de Dungeon & Dragons en une aventure informatique basée sur le groupe qui a ensuite conduit à tout, de Final Fantasy à Fallout.

Une fois ces références impeccables établies, il est moins évident pourquoi vous voudrez peut-être jouer à cette version révisée d’un pionnier des historiens du jeu Digital Eclipse. Après avoir ressuscité/contextualisé de manière convaincante l’histoire d’Atari et la softographie du génie excentrique Jeff Minter, DE s’attaque à un autre éclaireur, un jeu qui a donné naissance au genre RPG et a engendré une série.

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