La technologie DirectSR de Microsoft débarquera en fin d'année sur Windows 11. Pour patienter jusqu'à son déploiement, la version preview vient d'être publiée par le géant américain.
Depuis maintenant quelque temps, le marché du jeu vidéo sur PC connaît une effervescence particulière autour du Super Résolution (SR), une solution permettant d'augmenter la fréquence d'images tout en conservant une qualité visuelle élevée. À titre d'exemple, AMD propose FidelityFX SR, Intel a son XeSS et NVIDIA son DLSS. Face à la multiplication des technologies de ce type sur le marché, les développeurs réclamaient une API unifiée pour simplifier l'intégration du SR dans leurs jeux. Microsoft répond à ce besoin en lançant la preview de DirectSR pour les t...
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