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"Ça va être un véritable chaos", le responsable de la physique de Zelda TOTK a eu très peur pendant le développement
JeuxVideo -
27/05
Le développement de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom a été marqué par des défis techniques et des moments de doute pour Takahiro Takayama, responsable de la physique du jeu. Malgré les difficultés, son équipe a su transformer le chaos en un véritable succès. Le développement de The Legend o...
Le développement de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom a été une aventure mouvementée, marquée par des moments de doute et de peur. Takahiro Takayama, le responsable de la physique du jeu, a partagé ses impressions lors de la Game Developers Conference (GDC) cette année. Dès qu'il a vu le prototype du jeu, il a su que cela allait être un succès. "Quand j'ai vu le prototype pour la première fois, j'ai su que ce serait un grand jeu," a-t-il déclaré. Cependant, il a rapidement réalisé l'ampleur des défis à relever : "Mais j'ai aussi su que cela allait être très, très difficile. Es... [Courte citation de 8% de l'article original]
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