« Gros chat » se suicide par amour, faut-il éliminer le power leveling ?

Sina - 07/05
« Gros chat » se suicide par amour, faut-il éliminer le power leveling ?

Texte | Technologie Sina Luo Ning

Récemment, l'incident du suicide d'un jeune Hunan de 21 ans, « Fat Cat », en se jetant dans une rivière a attiré l'attention. "Fat Cat", en tant qu'entraîneur de puissance pour le jeu "Honor of Kings", a rencontré sa petite amie Tan Zhu, qui avait 6 ans de plus que lui, à travers le jeu, et est rapidement tombé amoureux en ligne, Tan. Zhu a rompu et Liu Jie s'est ensuite suicidé en sautant dans la rivière.

Après la tragédie, la majorité des internautes ont spontanément pleuré la disparition de cette jeune vie de diverses manières, mais de nombreuses personnes étaient également curieuses et confuses : un jeune de 21 ans qui joue à des jeux tous les jours peut-il vraiment économiser une énorme somme d'argent ? Les fabricants de jeux interdisent clairement le power leveling, alors pourquoi est-il si populaire ?

En fait, même si « Honor of Kings » est confronté à des problèmes tels qu'une baisse continue des données sur les revenus et une faible internationalisation, d'innombrables jeunes y participent encore. En tant qu'entreprise de formation de puissance qui fournit des services « émotionnels », elle affecte même les moyens de subsistance de nombreux étudiants.

Les jeunes qui errent dans la zone grise montrent le monde unique de l’industrie du jeu vidéo en Chine.

Service «émotionnel» mûri

668 millions de personnes - Selon le "2023 China Game Industry Report", c'est le nombre total d'utilisateurs de jeux dans mon pays en 2023. Cela signifie qu'en Chine, avec une population de plus de 1,4 milliard d'habitants, près de la moitié de la population est exposés à des jeux et y jouent. Derrière cela se cache le chiffre d'affaires réel des jeux nationaux qui s'élève à 302,964 milliards de yuans. La popularité continue de jeux tels que "Honor of Kings", "Peace Elite" et "Genshin Impact" a donné naissance à un marché de consommation au potentiel énorme. En conséquence, l'industrie du nivellement de puissance du jeu a émergé et les revenus qui en découlent. industries connexes est considérable.

En prenant la plateforme Taobao comme exemple, Sina T...
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