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"Ce dont notre industrie a le plus besoin, c'est de variété", le directeur de Stellar Blade ne veut aucun conseil
JeuxVideo -
14/04
Le réalisateur de Stellar Blade donne un avis tranché sur l'industrie du jeu vidéo qui va à l'encontre des tendances actuelles du marché. Un besoin de diversité
Stellar Blade figure sans aucun doute parmi les jeux les plus attendus de l'année.
La démo du soft, partagée récemment sur P...
Un besoin de diversité
Stellar Blade figure sans aucun doute parmi les jeux les plus attendus de l'année. La démo du soft, partagée récemment sur PS5, a battu des records de téléchargements. Les joueurs semblent impatients à l'idée de découvrir ce titre sud-coréen plein de promesses. En attendant sa sortie à la fin du mois, les équipes du studio SHIFT UP commencent à participer à plusieurs interviews. Récemment, c'est le directeur du jeu et PDG du studio, Hyung-Tae Kim, qui s'est exprimé dans un entretien accordé à Ruliweb. Le réalisateur a pu notamment partager son point de vue sur l'industrie vidéoludique et expliquer ce q... [Courte citation de 8% de l'article original]
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