Fortnite, Nier Automata et plus : quand le jeu vidéo utilise ses propres formes de narration

Infobae - 01/04
D'Alan Wake 2 à Hideo Kojima, les jeux vidéo non seulement divertissent mais créent de nouvelles façons de raconter des histoires
Alan Wake 2, de Remedy.

De temps en temps, ceux d'entre nous qui sont passionnés de jeux vidéo tombent sur un titre qui nous surprend au-delà de ce à quoi nous nous attendions et nous fait renouveler notre amour pour eux. Selon les goûts de chacun, les éléments qui produisent cet effet peuvent être différents. Dans mon cas, cela se produit lorsque je rencontre un jeu vidéo qui utilise les formes de son support pour raconter une histoire.

La narration dans le jeu vidéo est un facteur essentiel puisque, directement ou indirectement, elle est présente dans toutes les productions. Quelqu'un pourrait dire qu'il n'y a pas d'histoire dans certains titres, comme dans les jeux compétitifs comme Fortnite, Counter-Strike ou League of Legends. Cependant, dans ces cas, il y en a aussi un, même si cela varie en fonction de chaque joueur.

Fortnite, d'Epic Games.

Chaque jeu de Fortnite peut être une histoire en soi, ainsi que le chemin parcouru par le joueur pour s'améliorer et atteindre des rangs plus élevés dans un titre. Même le même processus d’apprentissage et de défi a sa propre histoire. Tout cela sans parler du facteur social, puisque si on joue avec des amis ou en famille on crée aussi des récits avec eux dans chacun des titres, m...
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