Chronique rétro - Épisode 1 : L'héritage de Snow Bros

Infobae - 28/03
Deux frères faits de neige affrontent des hordes d'ennemis et des boss géants pour sauver deux princesses kidnappées. Voilà à quoi ressemblaient les jeux dans les années 90
Frères des Neiges | Développeur: Toaplan | Distributeur : Romstar (Arcade)

Grandir dans les années 90 avait un charme particulier. Il existait une ignorance absolue qui nous invitait à remplir nos jeunes esprits de connaissances trouvées à la télévision, dans la presse écrite ou dans la rue. Les arcades, les arcades ou simplement « les petits jeux » faisaient partie du dernier groupe. Un lieu plein de sons chiptune, d'effets spéciaux et de chansons sortant des enceintes grâce au soi-disant « mode attractif » qui nous invitait à essayer toutes sortes de jeux vidéo en échange d'un jeton. L'un de mes préférés était Snow Bros, un jeu d'arcade typique d'action et de progression sur écran mettant en vedette Nick et Tom, deux bonhommes de neige qui ont dû sauver deux princesses kidnappées.

À l’époque, l’argument n’aurait pas dû avoir de sens. Personne ne s’attendait, et ne devrait s’attendre, à une narration profonde dans un jeu dont la fonction première était de vous garder accro tout en dépensant de l’argent. Le jeu développé par le studio japonais Toaplan avait quelque chose que peu d'arcades de l'époque parvenaient à réaliser : un équilibre exquis entre défi et sentiment de récompense.

Chaque niveau ava...
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