David Benioff et D.B. Weiss, créateurs de Game of Thrones, revient sur les écrans aux côtés du talentueux Alexander Woo de True Blood, avec une ambitieuse production de 8 épisodes qui sortira aujourd'hui, 21 mars en exclusivité sur Netflix : The 3-Body Problem (3 Body Problem) . Le titre, qui promet de donner une tournure considérable aux approches précédentes du service de streaming en matière de science-fiction, s'inspire du roman acclamé de l'auteur Liu Cixin, lauréat d'un prix Hugo.
Le problème des 3 corps se concentrera sur une décision cruciale prise dans la Chine des années 1960, dont les répercussions s’étendent à travers l’espace et le temps jusqu’à nos jours. Basée sur une histoire d'ensemble, la série suivra un groupe de brillants scientifiques et un détective, s'unissant pour affronter ce qui est décrit comme la plus grande menace de l'histoire de l'humanité.
Tant pour son thème, ses valeurs de production que pour les noms impliqués devant et derrière la caméra, The Three Body Problem est un titre très attendu pour les fans du genre. Compte tenu de l'ampleur de l'histoire et de l'ampleur du projet, Benioff et Weiss ont été chargés de constituer une équipe sur mesure, ce qui les a amenés à collaborer à nouveau avec plusieurs talents de Game of Thrones, comme l'acteur Jonathan Pryce (que nous avons rencontré dans la série HBO sous le nom de The High Sparrow). Dans cette production, l'interprète britannique incarne Mike Evans, un milliardaire qui consacre toutes ses ressources à une mission bien précise.
Pour les effets visuels, ils ont également fait appel au producteur VFX Steve Kullback, qui a déjà travaillé avec Benioff et D.B. Weiss dans des productions complexes telles que les épisodes épiques de La Bataille des Bâtards et de La Bataille de Blackwater. Ci-dessous, nous partageons les expériences des deux professionnels travaillant sur The 3-Body Problem, la nouvelle version de Netflix.
— Comment êtes-vous devenu membre de ce projet ?
Steve Kullback : — J'avais travaillé avec Dan, David et Bernadette sur Game of Thrones, dans la production des effets visuels à partir de la saison 2. Nous avions notre propre langue incroyable et nous nous entendions...
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