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Une fois de plus, c’est au Japon de sauver l’industrie du jeu vidéo
GameCentral - Metro -
09/03
Un lecteur suggère que les sociétés de jeux occidentales devraient gérer leurs activités comme les éditeurs japonais, qui n’ont eu besoin de licencier personne.
Les éditeurs japonais n'ont pas fait de coupes (Photo : Sega)
Un lecteur suggère que les sociétés de jeux occidentales devraient gérer leurs activités comme les éditeurs japonais, qui n’ont eu besoin de licencier personne.
Lorsqu'il est devenu évident que quelque chose de grave se passait dans l'industrie du jeu vidéo, en termes de licenciements et de changement de direction pour Xbox et PlayStation, la citation de l'ancien patron de Nintendo, Satoru Iwata, expliquant pourquoi il n'avait licencié personne quand les choses allaient mal pour eux, j'ai parcouru beaucoup de kilomètres sur Internet.
"Je doute sincèrement que les employés qui craignent d'être licenciés soient capables de développer des logiciels susceptibles d'impressionner les gens du monde entier", a-t-il déclaré, avant d'accepter une réduction de salaire de 50 % et d'encourager le reste du conseil d'administration à réduire ses salaires. également leurs propres salaires.
Je n’ai pas besoin de vous dire que c’est quelque chose qu’il est ... [Courte citation de 8% de l'article original]
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