"King of Holy Beasts" Nomad Review 9 points Un blockbuster dans le domaine SRPG

MSN - 08/03
L'innovation ne manque pas sur la voie du rétro. L'émergence soudaine de "King of Holy Beasts" est peut-être l'un des meilleurs SRPG de ces dernières années.

Depuis le succès critique de "Thirteen Sentinel Defense Circle", Vanilla Club, le studio qui a produit des jeux tels que "Ozuki Muramasa" et "Dragon's Crown" et qui a été salué comme un trésor de l'industrie du jeu vidéo japonaise par Yoko Taro, a également a reçu plus d'attention, l'attention et l'affirmation de nombreux joueurs.

Cette fois, "King of Holy Beasts" est peut-être leur œuvre la plus ambitieuse dans le domaine du SRPG - avec un scénario principal de 30 heures et plus de 100 heures de contenu, c'est suffisant pour se démarquer de la plupart des jeux similaires. le jeu, ainsi que les mécanismes et éléments cousus à partir de nombreux SRPG classiques, ajoutent beaucoup d'éclat au jeu. Il s'agit d'une lettre d'amour aux SRPG des années 1990 et d'un ouvrage remarquable que tout amateur de jeux de guerre ne devrait pas manquer.

La combinaison des échecs de guerre et de la stratégie en temps réel

On peut dire que le système de combat de "King of Holy Beasts" est hérité du chef-d'œuvre original "Royal Knights" (Ogre Battle) il y a trente ans.

C'est comme une combinaison de stratégie en temps réel et d'échecs de guerre japonais traditionnels : vos actions avec l'ennemi sont effectuées en temps réel et vous devez utiliser le curseur pour contrôler le chemin de chaque armée. Lorsque vous rencontrez l'armée ennemie, il entrera dans un système automatique au tour par tour dans lequel les deux parties agissent à tour de rôle.

Par conséquent, le « Roi des bêtes sacrées » présente les avantages des deux types. Ce n'est pas aussi dur que les échecs de guerre japonais : peu importe la taille de la carte et le nombre d'ennemis, la plupart de vos batailles peuvent être résolues en dix minutes. Des mécanismes tels que la retenue des troupes, le système de formation et les attaques d'assistance lui permettent de rassembler le contenu caractéristique de nombreux autres jeux en même temps, possédant ainsi un haut niveau de stratégie.

Vous pouvez voir les aviateurs classiques pour vaincre les archers et les paramètres d'armure brise-marteau dans la série "Fire Emblem" du jeu, ou vous pouvez embaucher des personnages mercenaires supplémentaires pour compléter l'équipe comme dans "Symphony of War: Legend of the Nephilim". carences et explorez quelles professions peu...
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